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三国杀新1v1实战中哪些武将好用?三国杀1v1规则说明及单挑排名攻略

作者:三国杀新1v1 来源:人人手游网 时间:2022-07-11 08:33:00

三国杀1v1怎么玩?实战中哪些武将好用?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。



一、1v1规则

身份判定:

身份牌分别拿出主公与反贼,双方各自抽取,抽到主公为暖色方,抽到反贼为冷色方。

选将:

为使游戏更公平建议点前将武将甄姬、华佗、孙权、郭嘉、曹操去除。武将牌面向下,并从中任意抽出10张,然后翻开其中任意5张。双方从正反10张牌中各自任意选取5张,选将顺序:暖色方选1张----- 冷色方选2张----暖色方选2张-----冷色方选2张-----暖色方选2张-----冷色方选1张,然后分别弃2名武将,剩余3名武将任意排序,牌面向下准备对战。

对战:

冷色方先开始回合,先行动的第一回合只抓取1张牌,开始对战。比赛分3轮进行,每轮比赛结束后,交换先手。某方第1名武将死亡,第一轮结束,弃掉双方武将牌并重新洗混牌堆。双方都用第2名武将开始对战,以此类推。3轮2胜制结束,赢家胜出。

二、1v1四禁将及原因分析

四禁,从描述中,指的是“怀旧版本1v1模式”当中,被禁掉的四个武将:孙权,华佗,曹操,吕蒙。

下面说武将被禁的原因:

孙权:在初始的标准版+风火林山系列中,孙权的综合单条实力毫无疑问是第一的,当然,之后官方民间的一些已被接受的补充包版本中,有些武将是可以达到或超过孙权的强度(神吕蒙,sp庞统,袁术,孙杨,虎牢布等等),他的强大体现在制衡的过牌量和对于手牌尽乎完美的利用率,注意:孙权并没有任何一项额外的能力,比如:他没有马超的减一马,没有赵云的龙胆用杀做闪,没有华佗的急救,但是,他通过大量制衡,可以在过牌概率上,比别人更快地找到减一马,把手中没用的杀等等转化为闪,找到更多的桃,所以随着过牌变大,孙权早晚会拥有马术,拥有龙胆,拥有急救和青囊,这就是靠着数量的累计实现的质变。

跟孙权的单挑是比较令人绝望的过程,我自己在1v1,3v3,国战或者身份中实现过无数次孙权的残血恢复到满状态获胜的单挑或一敌多,当然也被对面孙权很多次的无奈地翻盘。

当然孙权不是无敌的,网杀中也逐渐意识到会玩孙权的人实在太少了,间接导致孙权强度的下降。具体打法没有一定之规但也绝不是毫无章法,不多说,以后有精力可能会单写。

华佗:一个比较极端的武将,他强不强?不强,回合内苦于青囊少有作为。面对洗牌流(孙权袁术貂蝉周瑜等)照样是被吊打,但是面对摸牌白板却有着恐怖的生存能力,平均一红一黑两张牌在华佗看来就是两个桃子,没有蓄爆的对手根本无法直接击杀华佗,而蓄爆的漫长过程中,白板并不是有很多桃子撑血线的,极大可能被华佗慢慢磨死。

曹操:现在看曹操的强度只能说是中等,绝对谈不上一流的程度,但当时被禁止也并不完全的滑稽。最开始的1v1模式中,仍旧保留了主公多一体力上限的原则,加之曹操又是备选的三大主公,所以被禁止的是“五血的曹操”,这点还是要注意区分的。

一点体力上限意味着什么,我想但凡玩过一些三国杀的朋友对此概念都不会太模糊。

曹操的单挑本身就很稳定,因为他“不会断杀”,这个意思是指,如果你的杀或者其他输出锦囊令曹操掉血,他吸收后就可以反打给你,两边极有可能各损一血;如果没有让他掉血,则你这输出就基本没用价值,两边都不会掉血。这个逻辑下,曹操的输出确实很稳定,而对手若没用过强的恢复,面对曹操多半落得伤敌一千自损八百的结果。

这里就体现出一点体力上限的优势了:

同样一血换一血,他有五血,你最多四血。

当然,新版1v1,曹操出现在选将框中,首先是新11牌堆暴力得很,曹操吸伤害反打的效果弱化不少,以及取消了体力上限的优势,曹操现在仍然是一个中流的武将,优势局可以打得很稳,以及小克诸葛亮,除此外无他亮点。

吕蒙:我自己试验过很多次吕蒙的单挑,打不过吕布,打不过关羽,甚至连被视为白板的赵云都打不过,但为何列为四禁之首?

因为吕蒙得的强,不是单纯地单挑能力,而是在11模式中具有得贯穿效果带来的额外强度。要记得,11模式中,如果你杀死对面武将,在下一位武将登场后,依然由你出牌,这个是不同于经典的拳皇kof模式的。在11中这意味着什么?意味着对面即使是单挑无敌的武将,你根本不需要等到他的回合开始,就可以直接带走他。回合内强将多半是没有防御能力的。

怎么打?就是克己屯牌。

只要对面先上了没用额外过牌的武将,在可以安全登场的情况下,吕蒙就可以猥琐地克己。

一回合两牌的白板是打不穿吕蒙的防御。

当他攒到足够数量的牌后,就可以轻松地清场了。

三、1v1单挑排名

一档武将:孙权,周瑜,貂蝉,甄姬,黄月英,徐晃,陆逊

二档武将:诸葛亮,郭嘉,夏侯惇,典韦,孟获,大乔,庞德,(何进,姜维,牛金,孙坚)

三档:吕布,吕蒙,甘宁,刘备,黄盖,孙尚香,魏延

四挡:关羽,马超,许褚,司马懿,曹仁,黄忠,小乔

五档:周泰,赵云,曹操,祝融,张辽,张角,夏侯渊,张飞,颜良文丑

四、新版1v1武将大全及玩法介绍

选将流程:

1、抽取身份牌(主公与内奸)

2、系统给双方先各发3名武将,这3名武将是从玩家可用武将(包括开通和试用)中随机选择。然后系统发出6名公共武将,显示在界面中间,由内奸开始,按照1-2-2-1的数量,双方交替选择武将。这样在选将阶段结束后,双方各有6名可用武将。

3、双方从各自已选的6名武将中选择一名开始对战。初始手牌等同于登场角色的体力上限。

注意:

新版1V1模式下,房间设置中不再有扩展包选项,也不再有4禁选项。

对战流程:

1、双方武将登场,内奸方进入自己的回合,按正常流程开始游戏。内奸方在第一个回合中的摸牌阶段少摸一张牌。

2、当玩家角色死亡时,弃置其区域内所有的牌(装备牌、手牌、判定区的牌),将该武将牌移出游戏,视该武将离场。然后该玩家从剩余已选武将中挑选一名亮出,作为新登场的角色,初始手牌仍然等于体力上限。

3、若玩家角色在对手的回合内死亡,游戏按正常流程继续;若角色在自己的回合内死亡,该回合结束,且接下来进入对手的回合。

4、当任何一位玩家的第三名武将死亡时,游戏结束,该玩家输掉本局游戏,对手获得胜利。

注意:

1.按原先流程继续游戏并结算未完成事件后,新出场角色可于登场时发动相关技能。

2.若离场的角色于其回合内死亡,则其回合结束,对手开始自己的回合。

3.登场:一名角色出场并加入游戏的过程。部分技能在此时发动。

4.离场:一名出场中的角色因死亡等原因退出游戏的过程。部分技能在此时发动。

武将的更替顺序:角色死亡时——弃置所有的牌——武将离场(部分技能此时发动)——死亡后——新角色的武将牌加入游戏并调整体力牌——获得起始手牌——结算未完成事件——新角色登场(部分技能此时发动)

现阶段登场武将及技能变动:

(红色字体为有变动的技能)

蜀:

关羽

武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。

虎威:你登场时,你可视为对对手使用一张【水淹七军】。

张飞

咆哮:出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。

诸葛亮

观星:回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的两张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。

空城:锁定技,若你没有手牌,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。

赵云

龙胆:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。

马超:

铁骑:当你使用【杀】指定对手为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应。

骁袭:你登场时,你可视为对对手使用一张【杀】。

黄忠:

烈弓:出牌阶段,当你使用【杀】指定对手为目标后,若对手的手牌数大于或等于你的体力值,你可以令此【杀】不可被【闪】响应。

姜维

挑衅:出牌阶段,你可令对手选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。每阶段限一次。

孟获

再起:摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张♥牌,你回复1点体力,然后弃置这些♥牌,并获得其余的牌。

蛮裔:你登场时,你可视为对对手使用一张【南蛮入侵】;【南蛮入侵】对你无效。

祝融

烈刃:每当你使用【杀】对对手造成一次伤害后,可与其拼点,若你赢,你获得其一张牌。

蛮裔:你登场时,你可视为对对手使用一张【南蛮入侵】;【南蛮入侵】对你无效。

魏:

曹操

奸雄:每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。

司马懿

反馈:每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。

鬼才:在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

夏侯惇

刚烈:每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为♥,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或受到你对其造成的1点伤害。

郭嘉

天妒:在你的判定牌生效后,你可以获得此牌。

遗计:每当你受到1点伤害后,可观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。

甄姬

洛神:回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你获得此牌,你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止。

倾国:你可以将一张装备区里的牌当【闪】使用或打出。

徐晃

断粮:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌。

曹仁

据守:回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,若如此做,你跳过你下个回合。

典韦

强袭:出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对对手造成1点伤害。每阶段限一次。

吴:

孙权

制衡:出牌阶段,你可以弃置至多两张牌,然后摸等量的牌。每阶段限一次。

甘宁

奇袭:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。

黄盖

苦肉:出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。

周瑜

英姿:摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌。

反间:出牌阶段,你可令对手选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌与所选花色不同,则你对其造成1点伤害。每阶段限一次。

大乔

国色:你可以将一张♦牌当【乐不思蜀】使用。

婉容:每当你成为【杀】的目标后,你可以摸一张牌。

陆逊

谦逊:锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。

连营:当你失去最后的手牌时,你可以摸一张牌。

孙坚

英魂:回合开始阶段开始时,若你已受伤,你可选择一项:令对手摸X张牌,然后弃一张牌;或令对手摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。

小乔

天香:每当你受到伤害时,你可以弃置一张♥手牌来转移此伤害给对手,然后其摸X张牌(X为对手当前已损失的体力值)。

红颜:锁定技,你的♠牌均视为♥牌。

周泰

不屈:每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。

群:

吕布

无双:锁定技,当你使用【杀】指定对手为目标后,其需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】时,对手须连续打出两张【杀】。

颜良文丑

双雄:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定,你获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定牌不同颜色的手牌均可当【决斗】使用。

庞德

猛进:当你使用的【杀】被对手的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。

骁袭:你登场时,你可视为对对手使用一张【杀】。

张角

雷击:每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名角色判定,若结果为♠,你对该角色造成2点伤害。

鬼道:在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。

手牌表:

(红色字体为增加或有变动的手牌)



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